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PortifÓlio

  • Bem-vindos ao “Projeto Música & Tecnologia para Crianças

O primeiro do Brasil em sua categoria, representa uma inovadora abordagem educacional que une cultura Maker, metodologias ativas, pedagogia S.T.R.E.A.M. e elementos de gamificação. Desenvolvido para criar uma experiência envolvente e contemporânea no ensino da música, o projeto vai além dos métodos tradicionais, integrando recursos imersos na tecnologia da informação.

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2024

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Olá !!!

Eu sou o Prof. DeV. Mayco Danin

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portifólio 2024

maestro infantil, programador & educador maker

Danin, com 24 anos de experiência docente, destaca-se por sua atuação diversificada em grandes instituições públicas e privadas. Seu foco na Tecnologia da Informação permeia seus projetos educacionais, resultando em notáveis contribuições reconhecidas nacionalmente. Especializado em sistemas digitais e engenharia de software, ele é MIEE (Microsoft Innovative Educator Expert) e membro da comunidade de Scratchers do M.I.T. Além disso, Danin é conhecido por suas inovações em tecnologia educacional, especialmente na área de música, artes e cultura maker, adotando uma abordagem contemporânea e envolvente com a gamificação. Seu canal "CULTURAL MAKER" e o curso de Música e Tecnologia para Crianças, pioneiro no Brasil e utilizado até nos E.U.A., demonstram sua influência como referência na interseção entre educação, tecnologia e música, com diversos e-books e cursos online que exploram novas metodologias para o ensino de música e instrumentos musicais makers e digitais.


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Abstract Minimalist Dots Shapes

sobre

Ao combinar elementos da cultura Maker, as crianças são incentivadas a explorar e criar novos instrumentos musicais, fomentando a criatividade e o pensamento crítico. As metodologias ativas e a abordagem S.T.R.E.A.M. (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) garantem uma educação holística, proporcionando uma compreensão mais ampla e interconectada dos conceitos musicais.

A gamificação é um pilar fundamental do projeto, transformando o aprendizado em uma jornada lúdica e motivadora. As atividades gamificadas não apenas tornam o ensino da música mais atrativo, mas também estimulam a participação ativa, o trabalho em equipe e o desenvolvimento de habilidades socioemocionais.


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metodologias

ativas

d.i.y.

do it yourself

pedagogia

s.t.r.e.a.m.

educação 4.0

ABORDAGENS

cultura

maker

gamificação

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portifólio 2024

EXPERIÊNCIAS

O projeto teve início com as duas paixões do Prof. Dev. Mayco Danin pela área de Tecnologia da Informação e Educação Musical. Sua origem remonta ao ambiente da sala de aula, onde o professor desenvolveu a iniciativa.

O autor sempre criou projetos de arteducação que incorporam tecnologia informacional, inicialmente concebidos para enriquecer o ambiente da sala de aula, as produções musicais e multimídia transformaram as dinâmicas, introduzindo recursos tecnológicos e ferramentas que proporcionaram um ambiente estimulante para os alunos.

Ao Participar de seus primeiros editais, alcançou premiação em projetos percebendo a inovação e relevância de suas propostas.

Em 2021 e 2022 foi premiado na Rede Marista de Educação, em ambito nacional como Bicampeão consecutivo na categoria “Arte, Esporte & Cultura”. Inicialmente o projeto foi chamado de “Cor IN SOUND” quando o autor se utilizou de um WebApp para ensinar música através da codificação das cores (Chromatura) e registro das composições em linguagem MIDI. No ano seguinte, montou uma oficina online para ensinar seus alunos a usar o Chorme Music Lab da Google, num projeto que batizou de “LAB4SONG”. produziu aulas que foram usadas por famílias, alunos e educadores nos 4 cantos do Brasil.

Finalmente em 2023 lançou sob a patente “CURSO DE MÚSICA E TECNOLOGIA PARA CRIANÇAS”, hoje o curso conta com site próprio, canal no youtube, acesso a materiais pela Hotmart também, atendendo educadores de diversas áreas, interessados na temática.


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Touch Screen Technology Outline Icon

toque em cada quadro para conhecer

DESENVOLVIMENTO

CRIATIVIDADE

& INOVAÇÃO

CANAL DO YOUTUBE

& PERFIL DO INSTAGRAM

Realizamos a divulgação online do projeto, facilitando a acessibilidade para educadores interessados na temática.


MATERIAL

Operando como um projeto independente, todos os recursos adquiridos por meio das vendas na plataforma da Hotmart são integralmente direcionados para a manutenção do próprio projeto. Contamos com um website dedicado, além da constante expansão e criação de aulas e materiais educativos, os quais estão em desenvolvimento contínuo.

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PALESTRAS & WORKSHOPS

Promovemos sessões de formação técnica em diversos formatos, incluindo online, híbrido e presencial, direcionadas a instituições educacionais e grupos de educadores musicais em âmbito nacional e internacional.

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Apps

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toque em cada quadro para conhecer os apps

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project mt

chrome music lab

T

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FERRAMENTAMOS EDUCADORES NA UTILIZAÇÃO DE RECURSOS DAS TECNOLOGIAS INFORMACIONAIS E EDUCACIONAS, TODA PROPOSTA DE ACORDO COM COMPETENCIAS E HABILIDADES DA BNCC E AS TDICs.

ACIMA TEMOS ALGUMAS DAS TOOLS QUE UTILIZAMOS .

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PROF. DEV.

MAYCO DANIN

PROFESSOR, DESIGNER, EDITOR MULTIMIDIA, ANALISTA DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS, PROGRAMADOR & EDUCADOR MAKER, MAESTRO INFANTIL

Certified grunge rubber stamp. Natural stamp
Hire Specialist Button

chrome music lab

Ai, artificial Outline, artificial intelligence vector icon on transparent background. Outline Ai, artificial vector, Ai icon vector

linux and open source

“Cultura Maker - DIY (Do it yourself) - Metodologias Ativas - Pedagogia S.T.R.E.A.M. - Gamificação Educacional

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NA TECNOLOGIA EDUCACIONAL

É um respeitado educador com uma carreira docente repleta de realizações. Com 23 anos de magistério, Danin tem uma experiência docente diversificada, tendo lecionado em grandes instituições educacionais públicas e privadas. A TI é a essência de seus trabalhos e projetos, provando-se uma ferramenta fundamental e inovadora na forma como ele se envolve com seus alunos.

Além de ser um professor experiente, Danin é um mestre em Tecnologia e Educação. Suas contribuições para este campo têm sido notáveis, rendendo-lhe várias premiações e reconhecimento em nível nacional. Ele tem se destacado por criar novas tecnologias voltadas para a educação musical, artes e cultura maker, promovendo uma abordagem contemporânea e engajadora do ensino.

A história de Danin com tecnologia e arte se estende por quase 30 anos. Durante esse tempo, ele tem explorado maneiras criativas e eficazes de combinar esses dois campos, a fim de fornecer uma experiência educacional rica e estimulante. Ele criou o canal "CULTURAL MAKER" para compartilhar sua paixão e conhecimento, tornando-se uma referência valiosa para aqueles interessados na interseção entre cultura, educação e tecnologia.

O professor Danin não é apenas um educador e inovador, mas também um mestre na tecnologia da informação, sistemas digitais e programas de produção multimídia. Ele é um desenvolvedor web e de aplicações experiente, um engenheiro de programação e especialista em tecnologia educacional. Sua competência em vários sistemas operacionais, como Linux, MacOS, Windows e Android/IOS, é avançada. A extensão de suas habilidades o distingue como um verdadeiro mestre do campo multimídia.



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NA EDUCAÇÃO MUSICAL

& arteducação

Como um versátil maestro infantil, o Prof. DeV, Mayco Danin, tem uma vasta experiência no campo escolar e em realizar espetáculos com crianças. Seu trabalho não se limita a uma sala de aula convencional, expandindo-se para palcos onde a música se torna a linguagem principal. Como regente de banda marcial e orquestra de crianças, Danin instila nos jovens um amor pela música e os guia em jornadas melódicas inesquecíveis.

Danin criou o projeto "Ciranda Viola", uma iniciativa que visa resgatar a musicalidade e ritmos da raiz brasileira. Através desse projeto, Danin tem tido um papel fundamental na preservação e divulgação da rica tradição musical do Brasil para a geração mais jovem. O projeto também se tornou um veículo para a educação musical contemporânea, apresentando novas abordagens e técnicas pedagógicas.

Sua notável contribuição para a educação e a cultura não passou despercebida. Danin foi premiado em diversos editais graças ao seu trabalho inovador. Seus esforços foram reconhecidos quando ele se tornou bicampeão nacional do prêmio Educador Marista nos anos de 2021 e 2022. A vitória se deu através da criação de dois projetos de tecnologia da educação que refletem sua abordagem única e progressista para o ensino.

Um dos principais aspectos do trabalho de Danin é sua habilidade para desenvolver ferramentas metodológicas alternativas para a educação musical contemporânea. Utilizando a cultura maker, ele tem conseguido criar maneiras interativas e práticas de ensinar música. Seu trabalho é um testemunho de sua crença na capacidade da música de transformar vidas e na importância da inovação no ensino.


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Mestrando em música

MBA EM GESTÃO DE PROJETOS DE T.I.

pós-graduação em novas tecnologias aplicadas a educação

pós-graduação em SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

pós-graduação em PRODUÇÃO FONOGRÁFICA

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Bicampeonato (Nacional) Prêmio Educador Marista Inovador

1• lugar 2022 na Categoria artes, esporte e cultura com a criação do projeto Lab4Song

1• lugar 2021 na Categoria artes, esporte e cultura do com a criação do projeto Cor in Sound

Vencedor do Edital Municipal (Lei Aldir Blanc) pela FUNBEL

Vencedor do Edital Estadual (Lei Aldir Blanc) - SECULT/PA

Vencedor no Edital de Incentivo a Cultura - FCP


CST - ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS (EC)

LICENCIATURA PLENA EM ARTES/MÚSICA

TEC. EM MÚSICA PELO CONSERVATÓRIO CARLOS GOMES

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